Купити Until Dawn
Жанр | Пригода |
Режим гри | Один гравець |
Погляд гравця | Третя особа |
Платформа | PlayStation 4 |
Тема | Жахи, Виживання |
Рейтинг IGDB | 79.89 |
Кількість оцінок | 585 |
Двигун гри | Decima |
Sony Computer Entertainment Until Dawn
Until Dawn — це інтерактивна драматична відеогра жахів на виживання. Спочатку її планувалося випустити на PlayStation 3 і підтримувати PlayStation Move, але в серпні 2014 року гру було знову представлено як ексклюзив для PlayStation 4.
У гру Until Dawn можна грати кілька разів, оскільки гравці пропустять досить багато вмісту за одне проходження. Кожен триватиме близько дев’яти годин, а ігрова механіка використовує нову ігрову систему під назвою «Ефект метелика», у якій будь-яка дія гравця може призвести до непередбачуваних наслідків пізніше. Наприклад, пошук зброї в попередньому розділі може дозволити гравцеві підняти її на лінії, коли сцена погоні веде назад до тієї самої кімнати. Протягом усієї гри гравці будуть приймати складні рішення під час етичних чи моральних дилем, наприклад, пожертвувати одним персонажем заради порятунку іншого. Система «Ефект метелика» стирає межу між правильними та неправильними рішеннями, і гравці можуть залишити в живих усіх восьми персонажів, а також померти всіх восьми, дозволяючи багато різних шляхів і сценаріїв, а також пропонуючи кілька різних закінчень. Until Dawn має сувору систему автоматичного збереження, яка не дозволяє гравцям перезавантажувати попередній файл збереження на більш ранній етап гри, якщо вони шкодують про рішення, яке вони прийняли в грі. Єдиний спосіб змінити вибір гравця - перезапустити гру з початку або продовжити до кінця та почати нову гру. В інтерв’ю розробникам було сказано, що Until Dawn має «сотні кінцівок». Різні кінцівки мають різні варіації залежно від комбінації персонажів, які живуть наприкінці гри.
Геймплей зосереджений на дослідженні, швидких подіях і виявленні підказок, а також прийнятті рішень. У грі є система, яка відстежуватиме всі підказки та секрети, які гравці виявили, навіть якщо є кілька проходжень; ці підказки дозволять гравцеві розгадати таємниці Блеквуда. З точки зору ігрової механіки та теми, було відзначено, що Until Dawn схожий на Heavy Rain і Beyond: Two Souls.
Until Dawn отримав позитивну реакцію критиків після випуску, з похвалою, спрямованою на візуальні ефекти, вибір механіки, елементи жахів, музику, озвучку та дизайн ігрового процесу. Більшість критики, яку отримала гра, стосувалася історії, переважно другої половини, ракурсів, рухів персонажів і частково лінійного сюжету.
Коли подорож до віддаленої хатинки залишає вісьмох друзів застряглими на схилі гори, зловісні події змушують їх запідозрити, що вони не самотні...
Охоплені страхом і напруженістю в групі, що наростає, вступайте в тремтячі чоботи кожного з восьми наляканих персонажів, шукаючи підказки до особи божевільного вбивці. Приймаючи рішення про життя чи смерть за допомогою складної системи «ефекту метелика», усе, що ви робите, кардинально змінює хід історії — і долю кожного героя. читати більше
196 0 27.10.2023