Wstecz

Sony Computer Entertainment Until Dawn

Sony Computer Entertainment 2015

Kup Until Dawn

Kupując za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską. Dzięki temu projekt jest w 100% wspierany przez użytkowników i nie zawiera reklam. Dziękuję za wsparcie! czytaj więcej

Informacje podstawowe

Data wydania 25.08.2015
Характеристики
Rodzaj Przygoda
Tryb gry Jeden gracz
Perspektywa gracza Trzecia osoba
Platforma PlayStation 4
Temat Horror, Przetrwanie
Ocena IGDB 79.89
Liczba ocen 585
Silnik gry Decima
Sony Computer Entertainment Until Dawn

Until Dawn to interaktywna gra wideo typu survival horror. Pierwotnie miała zostać wydana na PlayStation 3 i obsługiwać PlayStation Move, ale w sierpniu 2014 roku gra została ponownie wprowadzona jako dostępna wyłącznie na PlayStation 4.

Until Dawn zaprojektowano tak, aby można było w nią grać wiele razy, ponieważ podczas jednego przejścia gracze stracą sporo zawartości. Każdy z nich będzie trwał około dziewięciu godzin, a mechanika gry wykorzystuje nowy system w grze zwany „Efektem Motyla”, w którym dowolny wybór akcji przez gracza może później spowodować nieprzewidziane konsekwencje. Na przykład zlokalizowanie broni we wcześniejszym rozdziale może pozwolić graczowi na jej podniesienie, gdy scena pościgu prowadzi z powrotem do tego samego pokoju. W trakcie gry gracze będą podejmować trudne decyzje w obliczu dylematów etycznych lub moralnych, takich jak poświęcenie jednej postaci, aby ocalić drugą. System Efektu Motyla zaciera granicę pomiędzy dobrymi i złymi decyzjami i umożliwia graczom utrzymanie wszystkich ośmiu postaci przy życiu, a także śmierć wszystkich ośmiu, co pozwala na wiele różnych ścieżek i scenariuszy, a także oferuje kilka różnych zakończeń. Until Dawn ma ścisły system automatycznego zapisywania, który uniemożliwia graczom ponowne załadowanie poprzedniego pliku zapisu do wcześniejszego punktu w grze, jeśli żałują podjętej w grze decyzji. Jedynym sposobem na zmianę wyboru gracza jest ponowne rozpoczęcie gry od początku lub kontynuowanie gry do końca i rozpoczęcie nowej gry. W wywiadzie dla deweloperów powiedziano, że Until Dawn ma „setki zakończeń”. Różne zakończenia mają różne odmiany w zależności od kombinacji postaci żyjących na końcu gry.

Rozgrywka koncentruje się na eksploracji, szybkich wydarzeniach i odkrywaniu wskazówek oraz podejmowaniu decyzji. W grze istnieje system, który będzie śledził wszystkie wskazówki i tajemnice, które gracze odkryli w sumie, nawet jeśli rozegrali wiele partii; te wskazówki pozwolą graczowi poskładać tajemnice Blackwood. Pod względem mechaniki i tematu gry Until Dawn zauważono, że jest podobny do Heavy Rain i Beyond: Two Souls.

Until Dawn spotkało się z pozytywną reakcją krytyczną po premierze, chwaląc oprawę wizualną, mechanikę wyboru, elementy horroru, muzykę, aktorstwo głosowe i projekt rozgrywki. Większość krytyki, jaką spotkała się z grą, dotyczyła historii, głównie drugiej połowy, kątów kamery, ruchów postaci i częściowo liniowej fabuły.

Kiedy podczas wycieczki do odległej chaty ośmiu przyjaciół zostaje uwięzionych na zboczu góry, złowrogie wydarzenia sprawiają, że zaczynają podejrzewać, że nie są sami...

Ogarnięty strachem i wysokim napięciem w grupie, wciel się w trzęsące się buty każdej z ośmiu przerażonych postaci, szukając wskazówek co do tożsamości obłąkanego zabójcy. Podejmując decyzje o życiu lub śmierci za pomocą wyrafinowanego systemu „efektu motyla”, wszystko, co zrobisz, drastycznie zmieni przebieg historii – i losy każdej postaci.
czytaj więcej

tłumaczenie z języka angielskiego
Wideo recenzje

Uwaga! Przed zakupem gry lub gadżetu sprawdź wszystkie niezbędne cechy u sprzedawcy!

 197  0  27.10.2023

Podobne gry

Ładowanie komentarzy
Zarejestruj się