Wstecz

Triumph Studios Age of Wonders III, Marvel

Triumph Studios 2014

Kup Age of Wonders III

Kupując za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską. Dzięki temu projekt jest w 100% wspierany przez użytkowników i nie zawiera reklam. Dziękuję za wsparcie! czytaj więcej

Informacje podstawowe

Data wydania 31.03.2014
Seria Marvel
Характеристики
Rodzaj Gry fabularne (RPG), Strategia, Strategia turowa (TBS), Taktyczne
Tryb gry Jeden gracz, Wieloosobowy, Spółdzielnia
Perspektywa gracza Trzecia osoba, Widok z ptaka / izometryczny
Platforma Linux, Komputer (Microsoft Windows), Mac
Temat Fantazja, 4X (eksploracja, ekspansja, eksploatacja i eksterminacja)
Ocena IGDB 70.35
Liczba ocen 48
Audio English, German, French, Polish, Russian
Interfejs English, German, French, Polish, Russian
Napisy English, German, French, Polish, Russian
Triumph Studios Age of Wonders III, Marvel

Age of Wonders III, podobnie jak poprzednie części serii, jest turową grą strategiczną osadzoną w uniwersum high fantasy, w której gracz wciela się w przywódcę polityczno-wojskowego. Rozgrywka opiera się na modelu 4X (eksploracja, ekspansja, eksploatacja i eksterminacja), podczas którego gracze eksplorują mapę świata, powoli budując imperium poprzez kolonizację, wojnę i dyplomację z rywalizującymi mocarstwami. Jednak nowością w III jest większe dodanie funkcji gier RPG, w których gracze muszą najpierw wybrać i dostosować swojego przywódcę, a wszystkie opcje zależą od wybranego przez gracza stylu gry. W początkowej wersji dostępnych jest sześć ras: ludzie, smokowcy, wysokie elfy, krasnoludy, orki i gobliny, a wszystko to określi rasę ich imperium, a każda z nich będzie miała unikalne atuty i zdolności. Lider i imperium są dodatkowo kształtowane poprzez wybór zestawów umiejętności opartych na tradycyjnych klasach RPG wraz z dalszymi specjalizacjami i umiejętnościami do wyboru. Każda klasa przywódców ma również dostęp do własnych, unikalnych jednostek o odrębnym wyglądzie wizualnym opartym na odpowiedniej rasie, a każda z nich pozwala dostosować się do własnego, unikalnego podejścia do strategii, zarówno w walce, jak i podczas zarządzania imperium. W chwili premiery istnieje sześć różnych klas, którymi może być lider. Klasa „Sorcerer” kładzie nacisk na wykorzystanie magii do zaklęć i przywoływania potężnych jednostek. „Teokrat” wywodzi się ze zorganizowanego społeczeństwa opartego na religii, obejmującego wyznawców zelotów, posługujących się świętymi zaklęciami i wojownikami. „Łotr” preferuje mniej bezpośrednie podejście do sytuacji, stosując skradanie się, kradzież i manipulację, a także czarną magię w dyplomacji i wojnie. „Archdruid” kieruje mocą natury, wykorzystując ją na swoją korzyść, będąc bardzo samowystarczalnym i potrafiąc przyzywać dzikie stworzenia. „Dreadnaught” przewodzi społeczeństwu w stylu steampunkowym, korzystając z dużego przemysłu, maszyn i jednostek opartych na prochu, takich jak armaty i czołgi. Wreszcie „Watażka” specjalizuje się w taktyce bezpośredniego konfliktu i walki, wykorzystując skuteczne jednostki i zdolności nie oparte na magii.
Sami przywódcy i oddzielne jednostki bohaterów, które można rekrutować, będą mogły zdobywać doświadczenie i awansować, a jednocześnie będą mogły zdobywać nowy sprzęt i moce. Gracze mogą również rozwijać swoją równowagę między dobrem a złem w oparciu o działania swojego gracza i kultury, które gracz wchłania w swoim imperium, zamiast ścigać się jak w poprzednich grach z serii.
Same miasta zapewniają znaczną część zasobów, infrastruktury i gospodarzy rekrutacji jednostek. Niezależne miasta i jednostki, które nie są bezpośrednio powiązane z żadnym graczem/liderem, są również obecne na mapie świata. Jednostki pochodzące z niezrzeszonego miasta będą walczyć w obronie domeny miasta i nie zapomną, że są z nią powiązane. Wiele z tych niezależnych osad nie jest miastami w tradycyjnym sensie, ale mogą być osadami alternatywnymi, jak na przykład „Twierdza Gigantów”. Gracz może podbić te posiadłości, które zapewnią jednostki takie jak miasto, lub może je wchłonąć środkami dyplomatycznymi, płacąc daninę oraz pozycję dyplomatyczną i/lub sojuszniczą. Zadania mogą być także zlecane graczom przez niezależne siły i miasta, obejmujące między innymi eliminację dzikich jednostek, poszukiwanie reliktów, a nawet podbijanie miast i innych posiadłości. Zadania mogą zapewniać graczowi wsparcie niezależnych sił oprócz nagrody, takiej jak złoto lub sprzęt, czasami z wyborem jednego z nich, który gracz otrzymuje po ukończeniu zadania.
Podobnie jak w przypadku pierwszej części serii, Age of Wonders III oferuje kampanię opartą na fabule, w którą można grać z dwóch stron: skupionego na ludziach Imperium Wspólnoty Narodów oraz Dworu Wysokich Elfów. Oprócz kampanii; dostępne są także scenariusze dla jednego gracza, tryb wieloosobowy online, losowe generowanie map i edytor map. Grafika Age of Wonders III będzie prezentowana w 3D, a nie w widoku izometrycznym stosowanym do tej pory w serii.

Przed wydarzeniami z pierwszej części, dwór elfów został zdziesiątkowany przez ludzi, rasę inwazyjną, która była wówczas nowa na Błogosławionym Kontynencie. Elfy podzieliły się na dwie frakcje. Syn zabitego króla Iniocha, Meandor, przewodził mrocznym elfom i Kultowi Burz, grupie, która zamierzała unicestwić ludzi. Córka Iniocha, Julia, przewodziła leśnym elfom i Strażnikom, grupie, która nie miała ludobójczych zamiarów. Te i inne frakcje starły się w Dolinie Cudów, wokół ruin zrównanego z ziemią elfiego dworu. Rasa Wysokich Elfów powstała wiele lat później, kiedy Julia poślubiła mrocznego elfa i ponownie zjednoczyła obie rasy. W międzyczasie Imperium Wspólnoty Narodów zaczęło się jako połączenie ras w celu wzajemnej ochrony i dzielenia się wiedzą. Choć wyruszył z dobroczynnymi intencjami, gdy Imperium dobiegło końca, ludzie przejęli władzę i popchnęli naprzód technologię i handel.
Imperium Wspólnoty Narodów oznacza odrzucenie starych zwyczajów i asymilację świata. Dwór Elfów robi wyjątek od tej zasady i chce zjednoczyć starożytne rasy, aby stanęły w obronie przed imperialnymi ambicjami, stąd główny konflikt Age of Wonders III.
czytaj więcej

tłumaczenie z języka angielskiego
Wideo recenzje

Uwaga! Przed zakupem gry lub gadżetu sprawdź wszystkie niezbędne cechy u sprzedawcy!

 232  0  02.11.2023

Podobne gry

Ładowanie komentarzy
Zarejestruj się