Kup Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered
Rodzaj | Strzelający, Przygoda, Arkada |
Tryb gry | Jeden gracz, Wieloosobowy |
Perspektywa gracza | Trzecia osoba |
Platforma | Komputer (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Temat | Akcji, Fantastyka naukowa, Piaskownica, Otwarty świat, Działania wojenne |
Ocena IGDB | 67.53 |
Liczba ocen | 20 |
Silnik gry | Geo-Mod 2.0 |
Audio | English, French, Italian, German, Spanish (Spain), Russian |
Interfejs | English, French, Italian, German, Spanish (Spain), Arabic, Chinese (Simplified), Japanese, Polish, Russian, Czech, Korean |
Napisy | English, French, Italian, German, Spanish (Spain), Arabic, Chinese (Simplified), Japanese, Polish, Russian, Czech |
THQ Nordic Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered
Akcja Red Faction: Guerrilla rozgrywa się 50 lat po kulminacyjnych wydarzeniach z oryginalnej gry Red Faction i pozwala graczom wcielić się w powstańczego bojownika nowo odrodzonego ruchu Red Faction, walczącego o wyzwolenie spod ucisku Earth Defense Force. Red Faction: Guerrilla na nowo definiuje granice rozgrywki opartej na zniszczeniu dzięki ogromnemu otwartemu światu, szybkiej walce w stylu partyzanckim i prawdziwej destrukcji opartej na fizyce.
Alec Mason, inżynier górnictwa, przybywa na region Mars Tharsis, aby połączyć się ze swoim bratem Danem i rozpocząć nowe życie. Podczas szczegółów pracy Dan składa zeznania na temat okrucieństwa Sił Obrony Ziemi (EDF) wobec Marsjan i prosi Aleca, aby dołączył do Czerwonej Frakcji, której Dan jest członkiem. Dan zostaje wkrótce po zastrzelony przez wsparcie powietrzne zespołu szturmowego EDF. Alec zostaje uratowany przez partyzantów Red Faction i niechętnie staje się bojownikiem o wolność grupy wraz z zapalonym wynalazcą „Samem” Samanyą, włóczęgą psychopatą Randym Jenkinsem i dowódcą Hugo Daviesem (chociaż w grze znanym jako dowódca RF). Pomiędzy dowództwem Daviesa a umiejętnościami Aleca i odwagi, EDF zostają szybko wypędzeni z sektora znanego jako Parker.
Kampania przeciwko EDF trwa w sektorze Pyłu, a Alec zostaje ostatecznie przydzielony do rutynowej obserwacji Huncwotów, tajemniczego i brutalnego plemienia wojowników żyjącego w niegościnnych Badlands, w nadziei na odzyskanie skradzionej broni. Alec śledzi ich aż do opuszczonej bazy Ultor, która natychmiast zostaje zmasowana przez EDF. Podczas awantury Alec ucieka z urządzeniem zwanym Nano Forge. To zwraca uwagę na admirała Kobela, dowódcę potężnego okrętu wojennego zwanego Hydra, wraz z generałem Rothem, dowódcą sił EDF na Marsie, który ogłasza Aleca Masona wyjętym spod prawa. Generał Roth zwraca swoją uwagę na Pył, a EDF reaguje, wycofując się z sektora i rozkazując bazie artyleryjskiej w Strefie Wolnego Ognia zbombardowanie Pyłu w zapomnienie. Alec ma za zadanie ocalić członków Red Faction i informacje o EDF przed bombardowaniem, co mu się udaje.
Alec tymczasowo traci wiarę w ruch, powołując się na to, że niezależnie od tego, jak zdeterminowane będą ich wysiłki, EDF po prostu zbombarduje ich, zmuszając do uległości. Jednak Sam analizuje Nanokuźnię i odkrywa, że może ona stworzyć katastrofalne nanity, które mogą rozbić każdy obiekt. Z urządzenia buduje prototyp karabinu i powierza go opiece Aleca.
Po ustaleniu serii martwych punktów w swoim pokryciu rozpoczyna się udany atak na bazę artyleryjską EDF, umożliwiając grupie rozpoczęcie walki na terytoria EDF. Czerwona Frakcja przygotowuje się do rozpoczęcia masowej, skoordynowanej ofensywy przeciwko EDF. W rezultacie EDF organizuje atak na Red Faction, który kończy się przerwaniem ofensywy, unicestwieniem obozu Badlands i śmiercią komandora Daviesa. Tylko Sam, Alec i garstka innych wojowników przeżywają atak. Dowiadują się później, że Hydra zbliża się do Marsa, a Kobel zamierza użyć jej siły ognia, aby położyć kres Czerwonej Frakcji i, jeśli to konieczne, całemu życiu planetarnemu. Sam deklaruje, że jeśli ich kampania ma być kontynuowana, potrzebują wsparcia Huncwotów. Kiedy Alec pozostaje wątpliwy, odkrywa, że sama była Huncwotem. Oboje udają się do twierdzy Huncwotów, aby spotkać się ze swoją władczynią, Vashą, siostrą Sama. Sam prosi o użycie technologii akceleratora cząstek Huncwotów i planuje połączyć ją z Nano Kuźnią, tworząc broń zdolną zniszczyć Hydrę. Vasha zgadza się pozwolić Czerwonej Frakcji używać ich technologii w zamian za posiadanie Nanokuźni po zakończeniu wojny.
Po przejęciu stacji nadawczej i wykorzystaniu jej do przegrupowania Red Faction, Sam i Alec prowadzą pozostałych Red Faction i Huncwotów do ostatecznego ataku na Centralne Dowództwo EDF. Obie grupy spotykają się na górze Vogel, aby zmontować maszynę, jednak niespodziewany blitzkrieg EDF dowodzony przez generała Rotha niszczy Huncwotów strzegących szczytowego końca akceleratora i Vashę wraz z nimi. Alec szturmuje górę zmodyfikowanym czołgiem z zasobnikiem rakietowym, pokonując armię generała Rotha i zabijając Rotha. Plan Sama się powiódł, a przyspieszona Nanokuźnia skutecznie odparowuje Hydrę. Gdy ocaleni z Marsa świętują, Sam ogłasza koniec wojny, ale Alec odpowiada, że EDF powróci, stwierdzając: „Będziemy na nich gotowi”. Alec i Sam podchodzą do zgromadzonych tłumów cywilów, a Alec unosi młot w powietrze, pokazując znak Czerwonej Frakcji i ich długo oczekiwane zwycięstwo. czytaj więcej
221 0 27.10.2023