Wstecz

Take-Two Interactive Borderlands: The Pre-Sequel

Take-Two Interactive 2014

Kup Borderlands: The Pre-Sequel

Kupując za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską. Dzięki temu projekt jest w 100% wspierany przez użytkowników i nie zawiera reklam. Dziękuję za wsparcie! czytaj więcej

Informacje podstawowe

Data wydania 14.10.2014
Характеристики
Rodzaj Strzelający, Gry fabularne (RPG)
Tryb gry Jeden gracz, Wieloosobowy, Spółdzielnia
Perspektywa gracza Pierwsza osoba
Platforma Linux, Komputer (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Temat Akcji, Fantastyka naukowa, Komedia, Otwarty świat
Ocena IGDB 74.3
Liczba ocen 326
Silnik gry Unreal Engine
Audio English, French, Italian, German, Spanish (Spain), Japanese
Interfejs English, French, Italian, German, Spanish (Spain), Japanese, Russian, Korean
Napisy English, French, Italian, German, Spanish (Spain), Japanese, Russian, Korean
Take-Two Interactive Borderlands: The Pre-Sequel

Strzelaj i zdobywaj łupy w zupełnie nowej przygodzie, która wyrzuci Cię na księżyc Pandory w grze Borderlands: The Pre-Sequel. Odkryj historię złoczyńcy z Borderlands 2, Handsome Jacka, i jego dojścia do władzy w tej zupełnie nowej grze z serii Borderlands. Akcja Pre-Sequel, rozgrywająca się pomiędzy oryginalnymi Borderlands i Borderlands 2, zapewnia zupełnie nową rozgrywkę, łączącą gatunek strzelanki i rozgrywki RPG, której gracze nie mają dość.

Wznieś się wysoko przy niskiej grawitacji i wystrzel przez księżycowy krajobraz, aby powalić wrogów z góry, korzystając z nowej broni lodowej i laserowej. Złap przejażdżkę po księżycowym krajobrazie dzięki nowym pojazdom wyposażonym w śmiercionośną broń, która pozwala na więcej poziomów niszczycielskiego chaosu. Więc złap przyjaciela (lub dwóch lub trzech), zapnij rakietę i wyrusz na zupełnie nową przygodę w Borderlands

Otwarcie The Pre-Sequel rozpoczyna się jakiś czas po wydarzeniach z Borderlands 2 i zaraz po odcinku 3 kolejnej gry Tales from the Borderlands, w latającym mieście Sanctuary, gdzie trzej byli Łowcy Krypty Lilith, Brick i Mordecai przesłuchać byłą zabójczynię Atlasa, Atenę, po jej schwytaniu. Atena opowiada swoją historię, która zaczyna się po śmierci generała Knoxxa, kiedy otrzymała propozycję odnalezienia Krypty na księżycu Pandory, Elpis, od programisty Hyperiona o imieniu Jack. Dołącza do innych Łowców Krypty, Claptrapa, Nishy, Wilhelma, Timothy'ego i Aurelii na statku kosmicznym zmierzającym do bazy księżycowej Hyperion Helios. Po drodze wpadają w zasadzkę Zaginionego Legionu, armii byłych żołnierzy piechoty morskiej Dahl pod wodzą pułkownika Tungsteeny Zarpedona, po czym rozbijają się na bazie księżycowej. Po spotkaniu z Jackiem próbują użyć systemu obronnego Heliosa przeciwko Zaginionemu Legionowi, ale zdają sobie sprawę, że z Elpis pochodzi sygnał zakłócający. Próbują uciec, ale zostają zatrzymani przez Zarpedona i tajemniczego obcego wojownika, więc Jack zostaje z tyłu, aby ich odeprzeć i wysyła Łowców Krypty do Elpis za pomocą rakiety wystrzelonej na księżyc.

Po wylądowaniu na Elpis, Łowcom Krypty pomaga Janey Springs, handlarka śmieciami, która prowadzi ich do kosmicznego miasta Concordia. Tutaj Łowcy na rozkaz Jacka proszą jego byłą dziewczynę Moxxi o pomoc w znalezieniu sygnału zakłócającego. Po napadzie na byłą stację Dahl dowiadują się, że sygnał został wysłany przez Meriffa, osobę odpowiedzialną za Concordię, a także byłego podwładnego Jacka, Hyperiona. Kiedy to się dzieje, Zarpedon aktywuje główną broń Heliosa, Oko Heliosa, które wystrzeliwuje potężną wiązkę na powierzchnię Elpis, stwierdzając, że planuje zniszczyć księżyc, aby powstrzymać Jacka przed otwarciem Krypty. Jack konfrontuje się i zabija Meriffa w swoim biurze. Po zabezpieczeniu Concordii Jack i Moxxi prowadzą Łowców Krypty do kolejnego kroku w odzyskaniu Heliosa. Infiltrują bazę Zaginionego Legionu, prowadzoną przez dwóch oficerów Dahl, Bosmana i Kapitana, w poszukiwaniu wojskowej sztucznej inteligencji, której Jack planuje użyć do zbudowania armii robotów. Po pokonaniu Bosmana okazuje się, że Kapitan, która zmienia imię na Felicity, jest sztuczną inteligencją. szukali. Łowcy Krypty udają się do zakładu produkcyjnego robotów, gdzie Jack prosi innego naukowca z Hyperionu o imieniu Gladstone o pomoc w zbudowaniu armii robotów. Gladstone sugeruje użycie swojego prototypowego robota o imieniu Konstruktor, który potrafi budować nieskończoną liczbę robotów. Początkowo Felicity zgadza się im pomóc, stając się sztuczną inteligencją. dla Konstruktora, ale będąc świadkiem przemocy, przez którą musi przejść, zaczyna się wahać. Po tym, jak została zmuszona do wejścia do bota Konstruktora, przejmuje nad nim kontrolę i walczy z Łowcami Krypty. Felicity zostaje pokonana, a jej osobowość zostaje usunięta z bota Konstruktora.

Po zdobyciu armii robotów Jack i Łowcy Krypty udają się do Helios, prosząc o pomoc Moxxi i dwóch byłych Łowców Krypty, Rolanda i Lilith (którzy byli na wakacjach na Elpis). Na Heliosie Jack bezlitośnie zabija Gladstone i innych pracujących dla niego naukowców, podejrzewając, że jeden z nich jest szpiegiem Zaginionego Legionu. Łowcy Krypty pokonują Zarpedon i jej siły i przystępują do ponownego uruchomienia Oka Heliosa. Okazuje się, że Oko jest w rzeczywistości okiem Niszczyciela, potwora wypuszczonego ze Krypty Pandory w pierwszej grze, w której Jack wziął i przekształcił w broń. Łowcy Krypty wstrzykują żużel (odpływ eridium wytwarzany przez Hyperiona) do Oka, zgodnie ze wskazówkami Moxxi. Próbując ponownie uruchomić komputer, Moxxi, Roland i Lilith zdradzają Jacka i niszczą Oko, aby uniemożliwić mu zdobycie ostatecznej mocy. Szukając zemsty, Jack i Łowcy Krypty wracają do Elpis, gdzie odkrywają, że jej Krypta została już otwarta, jak wspomniał Zarpedon przed jej śmiercią. Łowcy walczą z kilkoma strażnikami Krypty i pokonują jej ostatecznego strażnika, podobnego do Devy Empirejskiego Strażnika.

Po śmierci Strażnika Jack wchodzi do Krypty, ale nie znajduje żadnego wartościowego przedmiotu poza tajemniczym symbolem unoszącym się w powietrzu. Kiedy Jack wchodzi z nim w interakcję, symbol przedstawia Jackowi wizję Wojownika. Jednakże przerywa mu Lilith, która przechodzi przed nim i uderza w symbol Krypty, spalając go na twarzy Jacka i oszpecając go. Teleportuje się, pozostawiając za sobą wystraszonego i szalonego Jacka, który przysięga zemstę na Lilith i wszystkich „bandytach” na Pandorze, teraz chcących obudzić Wojownika, aby przejął planetę. Zdając sobie sprawę, że bohater, który kiedyś uratował ją na Heliosie, już nie istnieje, Atena opuszcza pracownika Jacka.

Po wysłuchaniu historii Ateny Lilith nakazuje Karmazynowym Najeźdźcom wykonanie jej egzekucji, wbrew protestom Bricka i Mordechaja. Jednak gdy otwierają do niej ogień, Atena zostaje uratowana przez obcego wojownika, który pojawił się na Heliosie z Zarpedonem, który okazał się jednym z legendarnych Eridianów. Eridian ostrzega Łowców Krypty przed nieuchronną wojną i że będą potrzebować „wszystkich Łowców Krypty, jakich tylko zdołają zdobyć”.

Podczas napisów końcowych pokazano kilka scen ujawniających, co stało się z Łowcami Krypty po udzieleniu pomocy Jackowi. Wilhelm i Nisha dołączają do Jacka w jego dojściu do władzy; Wilhelm zostaje dalej przekształcony w maszynę i niszczy osadę New Haven, podczas gdy Nisha zostaje szeryfem Lynchwooda i łączy się z Jackiem, który przystępuje do gromadzenia armii, Atena odrzuca pieniądze dane jej przez Jacka i opuszcza Elpis, a Claptrap zostaje rozwiązany i pozostawiony na śmierć przez Jacka na Pustkowiach Wiatru. W scenie po napisach Jack, występujący teraz pod pseudonimem Przystojny Jack i noszący syntetyczną maskę maskującą blizny na twarzy, zabija swojego dyrektora generalnego, Harolda Tassitera, i przez domofon ogłasza sekretarzowi Tassitera, że zastąpił go na nowym stanowisku głowa Hyperiona.
czytaj więcej

tłumaczenie z języka angielskiego
Wideo recenzje

Uwaga! Przed zakupem gry lub gadżetu sprawdź wszystkie niezbędne cechy u sprzedawcy!

 236  0  02.11.2023

Podobne gry

Ładowanie komentarzy
Zarejestruj się