Kup Nier: Automata - The End of Yorha Edition (The End of YoRHa Edition)
Rodzaj | Gry fabularne (RPG), Przygoda |
Tryb gry | Jeden gracz |
Perspektywa gracza | Trzecia osoba, Widok z boku |
Platforma | Nintendo Switch |
Temat | Akcji, Fantastyka naukowa, Dramat, Otwarty świat |
Ocena IGDB | 75.05 |
Liczba ocen | 9 |
Interfejs | Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Russian, Spanish (Spain) |
Square Enix Nier: Automata - The End of Yorha Edition (The End of YoRHa Edition), Drakengard
NieR: Automata opowiada historię androidów 2B, 9S i A2 oraz ich walki o odzyskanie dystopii napędzanej maszynami, opanowanej przez potężne maszyny.
NieR: Automata - The End of YoRHa Edition zawiera samą grę oraz mnóstwo DLC i dodatkowej zawartości, która pozwala w pełni cieszyć się wielokrotnie nagradzaną postapokaliptyczną grą akcji RPG.
Pierwsza i druga rozgrywka przedstawiają odpowiednio poglądy 2B i 9S podczas początkowej inwazji. Po otwarciu trasy dla przyszłych misji zostają wysłani, aby usunąć zagrożenia maszynowe dla Ruchu Oporu, na którego czele stoi Anemone, który zapewnia im wsparcie. Podczas swoich misji 2B i 9S odkrywają, że maszyny badają ludzkie społeczności i koncepcje. Obaj współpracują z pacyfistyczną grupą maszyn kierowaną przez Pascala; walcz z Adamem i Ewą, fizycznymi przejawami sieci maszyn, które ujawniają, że ich twórcy zostali zniszczeni wieki temu i spotykają A2, zbuntowanego androida uciekającego przed YoRHa. Adam zostaje zabity przez 2B po zdobyciu 9S. Podczas rekonwalescencji 9S odkrywa usterkę na serwerach YoRHa podczas synchronizacji siebie i 2B i dowiaduje się, że ludzkość wymarła na długo przed inwazją obcych. Ich ostatnią pozostałością jest serwer na Księżycu, na którym znajdują się niekompletne szczątki genomu ludzkości. YoRHa utrwala mit o ich przetrwaniu, aby utrzymać morale i dać androidom „boga”, o który mogą walczyć. Po śmierci Adama Ewa szaleje z żalu i doprowadza do szału maszyny pod jego dowództwem. 2B i 9S zabijają Eve, aby zakończyć szaleństwo, ale 9S zostaje zarażony wirusem logicznym Eve, zmuszając 2B do zabicia go. Jednak świadomość 9S przetrwa w lokalnej sieci maszyn.
Trzecia rozgrywka rozpoczyna się, gdy YoRHa rozpoczyna inwazję na pełną skalę. Atak wirusa logicznego - umożliwiony przez „usterkę” odkrytą wcześniej przez 9S - psuje każdą jednostkę YoRHa, w tym te w Bunkrze, z wyjątkiem 2B i przywróconego 9S. W następstwie 2B i 9S zostają rozdzielone, a 2B zostaje zainfekowany wirusem logicznym. Odkryta przez A2, 2B przesyła swoje wspomnienia do swojego miecza i prosi ją, aby zaopiekowała się 9S. Nieświadomy 9S jest świadkiem, jak A2 litościwie zabija 2B i poprzysięga zemstę na niej. Jednocześnie z ziemi wyłania się wieża utworzona przez maszyny, oddzielając ich, zanim będą mogli walczyć. Perspektywa rozdziela się pomiędzy A2 i 9S dwa tygodnie po tych wydarzeniach. A2 – która przeżyła jazdę próbną dla YoRHa – zaczyna wczuwać się w maszyny; jest świadkiem zniszczenia wioski Pascala, a następnie jej „dzieci” popełniają samobójstwo ze strachu przed atakiem. Pascal błaga A2, aby wymazał mu pamięć lub go zabił; A2 może wykonać dowolne zadanie lub go opuścić. Coraz bardziej niezrównoważony 9S bada platformy zbierające zasoby wieży, walcząc z pozostałościami maszyn i dowiadując się, że wieża została zaprojektowana tak, aby wystrzelić rakietę w serwer Księżycowy. Obaj w końcu wchodzą do wieży, a Devola i Popola poświęcają się, aby ją otworzyć. czytaj więcej
244 0 21.01.2024