Wstecz

Activision Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

Activision 2016

Kup Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

Kupując za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską. Dzięki temu projekt jest w 100% wspierany przez użytkowników i nie zawiera reklam. Dziękuję za wsparcie! czytaj więcej

Informacje podstawowe

Data wydania 24.05.2016
Характеристики
Rodzaj Walczący, Hakuj i tnij / Pokonaj ich
Tryb gry Jeden gracz, Spółdzielnia
Perspektywa gracza Trzecia osoba
Platforma Komputer (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Temat Akcji, Fantazja
Ocena IGDB 48.33
Liczba ocen 27
Activision Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

Walcz u boku swoich braci w kanałach, metrze i ulicach Nowego Jorku, aby pokonać złą organizację Shreddera i Kranga, Piechota. Uwolnij niestandardowe umiejętności bojowe i potężne kombinacje drużyn, aby ocalić Manhattan przed przytłaczającymi siłami ciemności rosnącymi w cieniu.

Nocą na szczycie budynku TCRI Krang i Shredder spotykają się na lądowisku dla helikopterów wieżowca, aby potwierdzić, że wszystko jest na miejscu, aby ich sojusz zmierzał do bliżej nieokreślonego celu. Na gest Shreddera setki żołnierzy Klanu Piechoty przybywają do miasta, rozpoczynając gigantyczną falę przestępczości, która pogrąża miasto w chaosie. W swoim legowisku głęboko pod ulicami Żółwie omawiają falę przestępczości ze Splinter i April O'Neil, dochodząc do wniosku, że mają honor obowiązek chronić miasto i wyruszają w tym celu, chociaż Michał Anioł wciąż jest w trakcie jedzenia pizzy, którą wydaje się podobnie „honorem” zakończyć.

Patrolując dachy, Żółwie zauważają Piechotę skradającą się po terytorium Purpurowych Smoków i wyruszają na ulice, aby zbadać anomalię i oczyścić rywalizujących ninja. Zapobiegając zbrodniom Stopy w okolicy, zbierają wystarczająco dużo informacji na kwiecień, aby wywnioskować, że Bebop rabuje lokalny bank i stawić czoła mutantowi w skarbcu, wykonując niszczycielskie ruchy ninja i jeszcze gorsze kalambury-skarbonki. Pokonany Bebop wybija dziurę w ścianie i ucieka, zostawiając torbę pełną skradzionej gotówki. Leonardo, Raphael i Donatello zastanawiają się, dlaczego Bebop zadał sobie trud okradzenia tego miejsca tylko po to, by zostawić swój łup. W międzyczasie Mikey jest zajęty próbami wykorzystania sterty rachunków, które ukradł, telefonowaniem w celu zamówienia kilku tysięcy pizzy i paluszków... zamówienia, które musi anulować, ponieważ inne Żółwie wyraźnie nie są rozbawione.

Badając zakłóconą działalność metra, Żółwie odkrywają, że w skrzynkach rozdzielczych systemów wyrządzono mnóstwo uszkodzeń, powodując zamknięcie całych linii i ryzyko przyszłych kolizji. Ilość gruzów wskazuje, że siła prawdopodobnie opiera się na mutantach, a nie na zwykłej broni ninja. Odkrywają, że pobliska stacja została już zamknięta i zainfekowana nie tylko piechotą ninja, ale także żołnierzami skalnymi z wymiaru X. Po osiągnięciu wystarczającej liczby celów zdobywają informacje potrzebne do wyłączenia siatki laserowej i przejścia do aktywnej linii, gdzie muszą walczyć z falami Mouserów i większych Żołnierzy Skalnych, aby wyłączyć serię bomb i ostatnią siatkę laserową przed przystąpieniem do konfrontacji z Rocksteady na opuszczonej stacji. Choć pokonany, nosorożec obiecuje Żółwiom, że dotychczasowe spustoszenie to „dopiero początek”, wykorzystując nadjeżdżający pociąg metra, aby zniknąć w cieniu.
czytaj więcej

tłumaczenie z języka angielskiego
Wideo recenzje

Uwaga! Przed zakupem gry lub gadżetu sprawdź wszystkie niezbędne cechy u sprzedawcy!

 210  0  02.11.2023

Podobne gry

Ładowanie komentarzy
Zarejestruj się