Kup Destiny
Rodzaj | Strzelający, Gry fabularne (RPG) |
Tryb gry | Jeden gracz, Wieloosobowy, Spółdzielnia, Wieloosobowy online (MMO) |
Perspektywa gracza | Pierwsza osoba, Trzecia osoba |
Platforma | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One |
Temat | Akcji, Fantastyka naukowa, Działania wojenne |
Ocena IGDB | 75.32 |
Liczba ocen | 428 |
Silnik gry | Tiger |
Activision Destiny
Bungie podkreśliło, że uniwersum Destiny będzie „żywe”. W grze mogą mieć miejsce zdarzenia, które niekoniecznie są kontrolowane lub zaplanowane przez dewelopera, co pomoże stworzyć dynamiczne środowisko rozwoju dla Bungie i dynamiczną rozgrywkę dla graczy. Styl gry został opisany jako strzelanka pierwszoosobowa, która będzie zawierać elementy gier online dla wielu graczy (MMO), ale Bungie unika definiowania Destiny jako tradycyjnej gry MMO. Zamiast tego grę nazywano „strzelanką ze wspólnym światem”, ponieważ brakuje jej wielu cech tradycyjnej gry MMO. Na przykład zamiast widzieć i wchodzić w interakcję ze wszystkimi innymi graczami w grze lub na konkretnym serwerze – jak ma to miejsce w wielu konwencjonalnych grach MMO – Destiny obejmie funkcję dobierania graczy w locie, która pozwoli graczom zobaczyć i wchodzą w interakcję tylko z innymi graczami, z którymi gra ich „dopasowuje”.
Destiny będzie zawierać nowy silnik gry, który umożliwi jednoczesne występowanie globalnych iluminacji i dynamicznego oświetlenia w czasie rzeczywistym. Innowacja w technologii „hoppera” Bungie, która stanowi podstawę systemu dobierania graczy w Halo, umożliwi lepsze dobieranie graczy, aby zapewnić bardziej naturalne wrażenia zarówno w trybie współpracy, jak i rywalizacji w trybie wieloosobowym.
Ustawienie
Akcja Destiny rozgrywa się w odległej przyszłości, po wydarzeniu zwanym Upadkiem, które zakończyło Złoty Wiek zapoczątkowany odkryciem Podróżnika i zepchnęło ludzkość na skraj zagłady. Siła odpowiedzialna za Upadek znana jest jako Ciemność i pośrednio działa jako główny antagonista. Walki z siłami Ciemności toczą się w różnych miejscach Układu Słonecznego.
Działka
Gra rozpoczyna się od tego, że Duch gracza wskrzesza go jako Strażnika po tym, jak był martwy przez nieznany czas. Strażnik szybko zostaje zmuszony do walki z Upadłymi, którzy zamieszkują ruiny pobliskiego kosmodromu w Starej Rosji. Strażnik, z pomocą swojego Ducha, jest w stanie zabezpieczyć statek skokowy i uciec do Wieży, w której mieszczą się Strażnicy na granicy Miasta.
Po wyposażeniu i zapoznaniu się z Strażą Przednią i Rusznikarzem, duet dowiaduje się od Amandy Holliday, że w ich statku skokowym klasy Arcadia brakuje napędu warp, elementu niezbędnego do podróży międzyplanetarnych. Ze względu na niewielką liczbę części i ogólnie latające statki skokowe, Strażnik jest zmuszony wrócić tam, gdzie znalazł statek, próbując znaleźć część. czytaj więcej
255 0 02.11.2023